Neue Tricks für NAO in Köln: Programmieren, testen und staunen


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Programmieren, tüfteln und staunen: NAO wird zum eigenen Roboterprojekt
Am Samstag, 7. November 2026, verwandelt sich das Interim der Zentralbibliothek Köln in eine Werkstatt für Robotik und kreative Technik. Beim Makerspace-Workshop Neue Tricks für NAO entwickeln die Teilnehmenden eigene Programme für den humanoiden Roboter NAO und erleben, wie aus Code sichtbare Bewegung wird.
Wenn aus Code Bewegung entsteht
Im Mittelpunkt steht der humanoide Roboter NAO. Mit der Software Choregraphe lassen sich vorgefertigte und anpassbare Code-Blöcke kombinieren, sodass eigene Abläufe entstehen. Reichen die vorhandenen Bausteine nicht aus, eröffnet Python zusätzliche Möglichkeiten für individuelle Programmideen.
Technik zum Ausprobieren
Der Workshop verbindet verständliche Einführung, praktisches Arbeiten am PC und unmittelbares Ausprobieren. Die selbst entwickelten Programme werden direkt am Roboter getestet. So wird Programmierung nicht abstrakt, sondern als sichtbares Veranstaltungserlebnis mit Bewegung, Reaktion und Überraschungsmomenten erfahrbar.
Makerspace-Atmosphäre in der Zentralbibliothek
Die Veranstaltung gehört zum Makerspace-Programm der Stadtbibliothek Köln. Im Fokus stehen eigenes Tun, digitale Bildung und der unkomplizierte Zugang zu neuen Technologien. Die Organisation richtet sich an neugierige Menschen, die Robotik, Coding und kreative Problemlösung praktisch kennenlernen möchten.
Für Kinder, Jugendliche und Erwachsene
Das Format spricht besonders junge Technikfans, Familien und Erwachsene mit Interesse an Robotik an. Vorkenntnisse stehen nicht im Mittelpunkt: Entscheidend sind Neugier, Freude am Tüfteln und die Bereitschaft, eigene Ideen in ein kleines Roboterprogramm zu übersetzen.
Fazit: NAO live erleben
Wer Robotik nicht nur anschauen, sondern selbst gestalten möchte, findet bei Neue Tricks für NAO einen anschaulichen Einstieg in Programmierung und digitale Kreativität. Der kostenlose Workshop macht technische Zusammenhänge greifbar und zeigt, wie aus einer Idee ein beweglicher Roboterablauf entsteht. Die Teilnahme ist nur mit vorheriger Anmeldung über das Buchungssystem möglich.
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